2005年09月24日

60年目の東方裁判

今更だけど、この曲かっこいいよね。

サウンド・テストやらで聞くとサビまでが遠かったりして微妙なんだけど、ゲームプレイ中に流れている無縁塚はなんかノリノリでプレイできる。
閻魔たんも3分くらいは粘ってくれるからちゃんとサビ迄行けるし…
んなわけで、最近はマッチはもっぱら無縁塚と…


あと、暇だったのでストーリーのルナのクリア作業していた…
あと、みょんとバカと人形で一通りクリアになる。

でも、今回のルナは異常なほどぬるくて少しがっかり…
マナソに持っていってやっていたときでも、ルナ初見でストック3でクリアできちゃうってどういうことよ…

しかも、最近は閻魔戦運良く5分程度粘れりゃ、ノーミスクリアも行けるし…


そんな人はマッチのルナでもやってくださいってことかな?

こっちはかなり辛いから、まだチルノ、てゐ、幽香、みょん、咲夜にしか勝っていないや…
チルノテラヨワス…


どうしても、ルナは耐えていても10分の壁が越えられない…
体験版のときの対チルノの9分半がベストだ…

4分辺りから、2ボム連打になっちゃうからなぁ…
いかに、2ボムとそのあとの敵弾がくる前で、ゲージを貯めるかが課題になってきますね…
あんなの、ボム無しじゃ10秒ともたないよ…


なにげに、スペルポイントリセットのタイミングなど頭を使う花映塚…

よく、STGは覚えゲー言われるけど、覚えてまだスタートラインな気がする…
実際はそこからかなり正確な動きが必要とされるわけだから…

posted by 夢珠 at 12:23| Comment(1) | TrackBack(0) | とーほー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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